viernes, 1 de abril de 2011

ESTRUCTURAS ESTATICAS

Arreglos
·         Unidimensionales
·         Bidimensionales
·         Multidimensionales
Vector
Es una estructura de dato estatico y lineal de UNA dimensión .
ü  Secuencias de elementos (adyacentes).
ü  Tamaño del vector es conocido, aunque existe en JAVA2 en adelante existe un simulador para aumentar el tamaño del vector aunque de antemano también es conocido su tamaño.
ü  Memoria adyacente.
ü  Mismo tipo.
ü  Empiezan por “0”.
ü  Se accede a la posición a travez de “1” índice.
Ej:

Int [] arreglo;    // Es solo la declaración de un arreglo entero.
Int [] arreglo = new int[10];  // Creacion de un arreglo.

Int [] arreglo;
Arreglo = new int [10]; 
Todos estos métodos realizan la misma tarea.
Vector V = new Vector(5);  // Crea un vector V de 5 espacios.
Vector V1 = new  Vector ();  // Cuando no se da una dimencion, esta instrucción crea el V1 con 10 espacios.
Vector V2 = new Vector(8, 5);  // crea el vecotr V2 con 8 elementos con 5 de rango de inserciones adicionales permitidas.
Arrays.sort(arreglo); // ordena el arreglo.
Arrays.Binarysort(elementos);

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